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Un cellulaire pour jouer différemment !
(15/01/2006)
Les jeux vidéo pour téléphones mobiles ne manquent pas. Problème récurrent toutefois, la disposition des touches, sur les cellulaires, engendre un mauvais contrôle. Les boutons sont généralement si petits qu’en visant le 5, on appuie sur 6 et… &*%?$ Notre partie de Tetris est terminée !
Par www.nyandjou.net

LG pourrait pallier ce problème (fort contrariant pour les joueurs aguerris), grâce au SV 360. Présenté la semaine dernière au CES, ce téléphone/console n’exigera aucune dextérité de vos doigts… Plutôt original, l’appareil est muni d’un détecteur de mouvements qui change totalement la façon de jouer. En effet, le contrôle s’effectue par les mouvements de votre sans fil. Il suffit donc d’incliner la console vers l’avant, l’arrière ou les côtés et votre personnage se déplacera dans la direction respective ! Il se peut que les gens vous regardent avec curiosité dans l'autobus, mais c'est le prix à payer pour s'amuser...



L’hybride est équipé d’une puce ATI accélérateur graphique (Imageon 2300) qui arrive à calculer 1 million de polygones par seconde. (Voir l’article de Jean-Charles Condo à ce sujet). Trois fois plus puissant qu’une PS1, le SV 360 est aussi doté d’un appareil photo numérique de 1.3 million de pixels et d’un écran LCD 320x240, d’une taille de 2,2 pouces. L’appareil peut également être connecté à un téléviseur et servir de console de salon…

Malheureusement, la mise en marché du SV 360 pourrait se limiter au territoire sud-coréen.


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